スクリーンショット
製品開発の後マニュアル作成時に実行されているインターフェースのスクリーンショットが必要な場合があり、下のスクリーンショットコードを参照してください。
Ready
- screenshot.hソースファイルをダウンロードして、プロジェクト
jni
ディレクトリに保存します。
Use
- 必要なヘッダファイル
#include "screenshot.h"
- 関数を呼び出して、スクリーンショットを撮る
写真は基本的にTFカードに保存されるので、TFカードを挿入して、スクリーンショットを撮りなさい。 別の場所に保存する必要がある場合は、ソースコードを直接変更することができます。static bool onButtonClick_Button1(ZKButton *pButton) { //Capture the current screen, save it as a bmp picture, and save it to the TF card directory //Each time this function is called, the name of the saved picture is incremented //Example - screenshot01.bmp、screenshot02.bmp、screenshot03.bmp Screenshot::AutoSave(); return false; }