スクリーンショット

製品開発の後マニュアル作成時に実行されているインターフェースのスクリーンショットが必要な場合があり、下のスクリーンショットコードを参照してください。

Ready

  1. screenshot.hソースファイルをダウンロードして、プロジェクトjniディレクトリに保存します。

Use

  • 必要なヘッダファイル
    #include "screenshot.h"
    
  • 関数を呼び出して、スクリーンショットを撮る
    static bool onButtonClick_Button1(ZKButton *pButton) {
      //Capture the current screen, save it as a bmp picture, and save it to the TF card directory
      //Each time this function is called, the name of the saved picture is incremented
      //Example - screenshot01.bmp、screenshot02.bmp、screenshot03.bmp
      Screenshot::AutoSave();
      return false;
    }
    
    写真は基本的にTFカードに保存されるので、TFカードを挿入して、スクリーンショットを撮りなさい。 別の場所に保存する必要がある場合は、ソースコードを直接変更することができます。
powered by Gitbooklast modified: 2020-12-07 15:26:20

results matching ""

    No results matching ""