socket网络编程
如果你熟悉Linux的socket编程,可以根据标准Linux socket编程接口进行网络编程。
针对一些常用的socket编程实现操作,例如,建立TCP客户端,我们基于Linux 的标准接口做了简单的封装,方便使用。 如果需要,可以按步骤,将源码集成到自己的项目中。
移植步骤
如何使用
TCP客户端
- 引入头文件
#include "net/net.h"
- 使用例子
//以tcp协议连接 www.baidu.com这个域名的80端口,域名改为IP也行 net::Conn* conn = net::Dial("tcp", "www.baidu.com:80"); //net::Conn* conn = net::Dial("tcp", "14.215.177.38:80"); if (conn) { byte buf[2048] = {0}; const char* req = "GET / HTTP/1.1\r\nConnection: close\r\n\r\n"; //发送 conn->Write((byte*)req, strlen(req)); while (true) { //读取,超时1000毫秒 int n = conn->Read(buf, sizeof(buf) - 1, 1000); if (n > 0) { buf[n] = 0; LOGD("读取 %d字节: %s", n, buf); } else if (n == 0) { LOGD("连接正常断开"); break; } else if (n == net::E_TIMEOUT) { LOGD("读取超时"); } else { LOGD("出错"); break; } } //关闭连接 conn->Close(); //释放内存 delete conn; conn = NULL;
UDP客户端
- 引入头文件
#include "net/net.h"
- 使用例子
//使用以udp协议连接IP:192.168.1.100 的8080端口 net::Conn* conn = net::Dial("udp", "192.168.1.100:8080"); if (conn) { byte buf[2048] = {0}; const char* req = "hello"; conn->Write((byte*)req, strlen(req)); while (true) { //读取,超时1000毫秒 int n = conn->Read(buf, sizeof(buf) - 1, 1000); if (n > 0) { buf[n] = 0; LOGD("读取 %d字节: %s", n, buf); } else if (n == 0) { LOGD("连接正常断开"); break; } else if (n == net::E_TIMEOUT) { LOGD("读取超时"); //这里设置超时就退出 break; } else { LOGD("出错"); break; } } //关闭连接 conn->Close(); //释放内存 delete conn; conn = NULL; }